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I giocattoli sono una parte inseparabile dell'infanzia, ma non si tratta solo di giocare e della gioia che portano. I giocattoli infatti aiutano nello sviluppo della fantasia, della creatività, della motricità e di altre abilità nei bambini. Sono quindi un ottimo strumento per intrattenere i bambini e allo stesso tempo insegnare loro nuove cose in modo piacevole.

Perché i giocattoli sono importanti?

Come abbiamo già detto nel paragrafo introduttivo, i giocattoli non servono solo a intrattenere i bambini, ma hanno anche altri compiti importanti:

Sviluppo della fantasia e della creatività - i giocattoli sono un ottimo strumento che offre ai bambini uno spazio per creare le proprie storie e fantasie, contribuendo così allo sviluppo della loro immaginazione e creatività.
Sviluppo della motricità - giocattoli come i mattoncini, il lego, i puzzle e altri aiutano a sviluppare la motricità fine e grossolana dei bambini.
Sviluppo delle abilità sociali - giocattoli come i giochi da tavolo o di società, che si giocano in due o in gruppo, insegnano ai bambini a collaborare e comunicare.
Educazione - i giocattoli educativi combinano perfettamente divertimento e apprendimento. Insegnano ai bambini nuove cose e regole. Grazie ai giocattoli che imitano oggetti reali, scoprono il mondo che li circonda.
Sviluppo emotivo - il gioco è un'attività naturale per i bambini, durante la quale esprimono e sfogano le loro emozioni.

Come scegliere il giocattolo giusto?

Età del bambino - il giocattolo ha sull'imballaggio un'età consigliata. È quindi progettato per un gruppo di età specifico e tenendo conto della fase di sviluppo del bambino.
Interessi del bambino - gli interessi dei bambini cambiano spesso, quindi scegliete il giocattolo in base alle attuali preferenze del bambino.
Sicurezza - i giocattoli devono essere realizzati con materiali non tossici che soddisfano gli standard e non devono contenere parti troppo piccole, che potrebbero essere ingerite o inalate dal bambino.
Universalità e variabilità - concentratevi su giocattoli che offrono più opzioni di gioco e possono crescere con il bambino.

Giocattoli per neonati (0-1 anno)

Giocattoli da mordere - aiutano i muscoli della bocca e stimolano i denti del bambino.
Giocattoli di peluche - sono un ottimo compagno per i bambini e sviluppano il loro lato emotivo.
Giocattoli per giocare con acqua o sabbia - sviluppano la motricità dei bambini e stimolano i loro sensi.

Giocattoli per bambini piccoli (1-3 anni)

Costruzioni - con pezzi grandi e facili da maneggiare, sviluppano la motricità, l'immaginazione spaziale e la creatività dei bambini.
Bambole - aiutano a sviluppare l'immaginazione e le abilità sociali.
Macchinine - supportano anche l'immaginazione spaziale e la motricità dei bambini.
Giocattoli che emettono suoni e melodie - sviluppano l'udito e stimolano i sensi dei bambini.

Giocattoli per bambini in età prescolare (3-6 anni)

Puzzle - sviluppano il pensiero logico e allenano la memoria del bambino.
Giocattoli educativi - sviluppano abilità generali come la lettura, la scrittura o il calcolo.
Giochi da tavolo e di società - insegnano ai bambini a collaborare e aiutano a sviluppare abilità sociali.

Giocattoli per bambini in età scolare (6-12 anni)

Giocattoli che sviluppano abilità - artistici, scientifici, tecnici, musicali o sportivi.
Giocattoli creativi - sviluppano l'immaginazione, la fantasia e insegnano ai bambini nuove cose.
Giocattoli per il tempo libero - insegnano ai bambini a rilassarsi e li aiutano a divertirsi.

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8+

Cobi IR Onagro romano (catapulta), 170 k, 1 f

Costruzione del modello di catapulta d'assedio romana Onager. Il modello assemblato è posizionato su una piattaforma erbosa verde. Il pacchetto include un secchio, palle di pietra e una figura di legionario equipaggiato con una lancia e uno scudo. Le prime testimonianze scritte sull'uso dell'onager risalgono al 353 da parte del legionario Ammianus Marcellinus. Nell'impero romano venivano prodotti molti tipi di queste catapulte e la realizzazione dipendeva quindi dal laboratorio specifico. La base comune della macchina d'assedio era un telaio realizzato con travi di quercia, che poggiava a terra, e una struttura verticale di arresto del lancio. I proiettili venivano lanciati da un braccio di legno con una coppa di lancio o una fionda di cuoio. L'energia del tiro era fornita da una molla torsionale realizzata con cavi fibrosi. Per tendere il braccio di lancio i romani usavano un argano, che poteva essere una parte fissa della macchina, ma anche un'unità separata, utilizzabile per più catapulte. Come munizioni veniva solitamente utilizzata una pietra grezzamente scolpita o palle di argilla con una miscela di sostanze infiammabili. Quando la catapulta era pronta, il tiratore colpiva con un martello il perno di legno, liberando l'energia dei cavi torsionali tesi. Al momento del tiro, il braccio di lancio colpiva l'arresto. I romani chiamavano l'impatto "calcio dell'asino". Da qui deriva quindi il nome della macchina Onager (asino). Numero di pezzi: 173
6+

Cobi IR Carro romano, 120 k, 3 f

Il kit del modello di carro da guerra romano Charion decorato per la celebrazione pubblica del Trionfo. Il modello assemblato ha grandi ruote a raggi e un timone di legno per il traino di due figurine di cavalli. La confezione include anche una figurina di un generale delle legioni romane armato di una spada corta gladius. Con la scoperta della ruota in qualche parte delle steppe eurasiatiche 4.000 anni prima della nostra era, sono stati creati anche i primi carri. Il primo documento scritto sull'uso dei carri da guerra risale a circa 2500 anni prima della nostra era. I costruttori molto abili erano gli egiziani, che riuscirono a realizzare un veicolo solido e veloce del peso di soli 38 kg. Tuttavia, i romani perfezionarono la produzione e la tattica di impiego. Le legioni romane utilizzavano carri da guerra in gran numero durante le loro campagne. La tattica standard prevedeva rapide sortite di 1-2 persone in ogni veicolo alla massima velocità. La fanteria in difesa non poteva quindi fuggire prima dell'attacco. Le nazioni attaccate dai romani furono costrette a costruire i propri veicoli per raggiungere un equilibrio di forze sul campo di battaglia. Niente dura per sempre e l'esercito di Alessandro Magno sviluppò una tattica per difendersi dagli attacchi dei veicoli. Questo avvenne per la prima volta nella battaglia di Gaugamela e i veicoli di tipo Chariot persero il loro significato. Nell'Impero Romano, i veicoli continuarono a mantenere la loro popolarità sia nei giochi che nelle cerimonie festive. Uno dei rituali più popolari era il Trionfo, che doveva pubblicamente onorare il valoroso comandante. Affinché un tale comandante potesse essere onorato dal senato, doveva soddisfare due condizioni. Vincere il nemico in una guerra "giusta" e dovevano morire almeno 5.000 nemici. Quando le condizioni erano soddisfatte, il comandante poteva indossare il distintivo Ornamenta Triumphalia. Numero di pezzi: 93

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