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5+

Flipper da tavolo elettronico

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). Giocare a flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare un buon tempismo. Caratteristiche principali Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per l'angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione)
5+

Flipper da tavolo elettronico Batman

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). È possibile aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Giocare a flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare un buon tempismo. Caratteristiche principali Tema Batman Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per l'angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), il vano batterie è apribile con un cacciavite (non incluso nella confezione)
5+

Flipper elettronico da tavolo Guardiani della Galassia

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). Giocare a flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare il tempismo corretto. Caratteristiche principali Tema Guardiani della Galassia Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per l'angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione)
6+

Gioco elettronico con 2 palline Mario Kart

La versione elettronica di un autentico gioco arcade non solo intratterrà i bambini, ma li manterrà anche attivi. Lo scopo del gioco è lanciare le palline utilizzando la superficie inclinata nelle buche del tabellone principale e ottenere il punteggio più alto possibile entro 30 secondi. Le palline rimbalzano indietro e consentono così lanci ripetuti fino allo scadere del tempo limite. Il tabellone segnapunti LCD mostra il punteggio e il conto alla rovescia dei secondi, il che può essere una vera scarica di adrenalina! Il gioco è accompagnato da divertenti effetti sonori e dal punteggio ad alta voce. È leggero e portatile, quindi basta posizionarlo ovunque sul pavimento e i bambini potranno giocare sempre e ovunque. E quando il gioco è finito, basta ripiegarlo piegando le gambe sotto di esso e riporlo. Il gioco è alimentato da tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Utilizzare un cacciavite (non incluso) per aprire il vano batteria. Questo avvincente gioco elettronico risveglia lo spirito competitivo nei bambini che amano l'adrenalina ad ogni tentativo. Allo stesso tempo, rafforza lo sviluppo delle capacità motorie e della capacità di concentrazione, in un ambiente divertente. Caratteristiche principali Tema Mario Kart™ Una versione elettronica di un autentico gioco arcade Gioco d'azione pieno di adrenalina e competizione Supporto delle capacità motorie e della concentrazione 2 palline Lo scopo del gioco: lanciare le palline nelle buche e ottenere il punteggio più alto possibile entro 30 secondi Suoni pazzi e divertenti che sfidano i giocatori Tabellone segnapunti LCD: visualizza i secondi del conto alla rovescia e il punteggio Ritorno automatico delle palline Un gioco leggero e portatile che può essere posizionato ovunque sul pavimento e giocato Facile piegatura delle gambe: dopo aver finito il gioco, piegalo semplicemente piegando le gambe sotto di te e riponilo Alimentazione: 3 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione) Dimensioni approssimative: ?40 x 8,5 x 64 cm
7+

Gioco di scacchi elettronico ChessLight

ChessLight è una scacchiera elettronica interattiva progettata per facilitare l'apprendimento e migliorare le abilità scacchistiche. Questo sofisticato gioco di scacchi è dotato di 64 LED che registrano le mosse effettuate, effetti sonori e si distingue grazie al sistema ELO 1800 che valuta le prestazioni del giocatore. I giocatori possono godersi il gioco in coppia o affrontare la sfida di un avversario automatico. Con 64 livelli di gioco divisi in 4 diversi stili di gioco (Normale, Offensivo, Difensivo, Rischioso), il gioco può essere adattato a ciascun giocatore. I principianti possono imparare a giocare con 5 livelli per bambini e principianti, in cui l'auto-avversario incoraggia il giocatore a progredire rinunciando deliberatamente alle sue pedine. ChessLight dispone di una modalità tutorial che indica al giocatore se la mossa è stata ottimale e richiede di provare una nuova mossa. Ti permette anche di imparare e praticare la regola delle 50 mosse, lo stallo, la ri-mossa, la promozione del pedone e riconosce gli scontri. Può risolvere una partita di "scacco matto" in 5 mosse o analizzare la disposizione dei pezzi fino a 24 ore. Il gioco include varie funzionalità come "suggerimento", "riprendi" che ti consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o la riproduzione automatica. Il gioco è alimentato da quattro batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o da un adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso). Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Gioco di scacchi elettronico ChessLight con incredibili pezzi traslucidi 64 livelli di difficoltà divisi in 4 diversi stili di gioco 64 LED per la visualizzazione delle mosse eseguite + effetti sonori 5 livelli per principianti: naviga nel lettore Una modalità "didattica" che dice al giocatore se la mossa appena effettuata è ottimale o gli permette di fare un nuovo tentativo Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale Gioco di scacchi avanzato con valutazione delle prestazioni grazie al sistema ELO 1800 2 giocatori uno contro l'altro o 1 contro il computer (livello "multi mossa" per una partita tra due giocatori con arbitro automatico) Permette di praticare la regola delle 50 mosse, stallo, ri-mossa, promozione del pedone e riconosce gli scontri Può risolvere lo scacco matto in 5 mosse o analizzare la distribuzione dei pezzi fino a 24 ore Varie funzioni: "suggerimento", "riprendi" che consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o "mossa" (riproduzione automatica) Alimentazione: 4 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso), utilizzare un cacciavite per aprire il vano (non incluso) Dimensioni approssimative: 35,7 x 26,5 x 4,6 cm
7+

Gioco di scacchi elettronico Harry Potter

Scacchiera elettronica interattiva con diodi LED che rilevano le mosse, è progettata per un facile apprendimento e per migliorare le abilità scacchistiche. Si distingue grazie al sistema ELO 1800, che valuta le prestazioni del giocatore. I giocatori possono godersi il gioco in coppia o affrontare la sfida di un avversario automatico. Con 64 livelli di gioco divisi in 4 diversi stili di gioco (Normale, Offensivo, Difensivo e Casuale), il gioco può essere personalizzato per ogni giocatore. I giocatori principianti possono imparare a giocare grazie alla funzione tutorial "apprendimento", in cui il gioco fornisce feedback e segnala la mossa corretta. La scacchiera offre una funzione "suggerimento" quando il computer consiglia la mossa successiva, una funzione "riprendi" che consente di ritirare le ultime 2 mosse o una "mossa" (gioco automatico). Ti permette anche di imparare e praticare la regola delle 50 mosse, rileva gambe, scacco matto, promozione del pedone, ri-muovi e sa come dare scacco matto a re e regina contro re, re e torre contro re, o re e due alfieri contro re . Il gioco è alimentato da quattro batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o da un alimentatore per giocattoli (non incluso). Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Gioco di scacchi elettronico di Harry Potter con figure personalizzate del film e 16 fiamme luminose a LED 64 luci LED per visualizzare le mosse eseguite + effetti sonori 64 livelli di difficoltà divisi in 4 diversi stili di gioco 5 livelli per principianti Modalità apprendimento, quando il gioco fornisce feedback e segnala la mossa corretta o consente al giocatore di effettuare un nuovo tentativo Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale Gioco di scacchi avanzato con valutazione delle prestazioni grazie al sistema ELO 1800 2 giocatori uno contro l'altro o 1 contro il computer (livello "multi mossa" per una partita tra due giocatori con arbitro automatico) Permette di praticare la regola delle 50 mosse, dello stallo, della mossa ripetuta, della promozione di un pedone e riconosce gli scontri reciproci, può risolvere una partita di "scacco matto" in 5 mosse Varie funzioni: "suggerimento", "riprendi" per riprendere le ultime 2 mosse o "mossa" (riproduzione automatica) Alimentazione: 4 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o un alimentatore giocattolo (non incluso), utilizzare un cacciavite (non incluso) per aprire il vano Dimensioni approssimative: ?34 x 34 x 3,8 cm
5+

Gioco elettronico di battaglia navale Nimitz Force

Da bambino giocavi al gioco strategico della nave con carta e matita? Presentatelo ai vostri bambini in una forma moderna! Un gioco elettronico con battaglie navali per due giocatori intratterrà i bambini a lungo. È facile iniziare: allinea semplicemente le tue cinque navi sulla griglia inferiore, pronuncia le coordinate ad alta voce e spara alla flotta avversaria. Premi i pulsanti interattivi di controllo del suono per sparare e informare il nemico dei suoi colpi. Prova ad affondare strategicamente la flotta del tuo avversario prima che distrugga la tua. Segna i colpi riusciti e quelli falliti con gli spilli rossi e bianchi (segna i tuoi colpi sulla griglia in alto, quelli del tuo avversario in basso). Puoi anche usare 3 jolly: una mega bomba, un siluro e un radar per abbattere le navi nemiche. Il gioco presenta suoni di battaglia realistici e una luce centrale. Quindi, fino alla lotta! Il gioco funziona con tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). Il gioco si spegnerà automaticamente dopo 5 minuti di inattività. I giochi di strategia sono un ottimo strumento per stimolare lo sviluppo intellettuale dei bambini. Sono ideali per esercitare le capacità di ragionamento deduttivo e imparare a raggiungere obiettivi attraverso piani elaborati. Inoltre, questi tipi di giochi insegnano ai bambini come risolvere i problemi, cosa che tornerà utile da adulti. Caratteristiche principali Gioco elettronico di battaglia navale Nimitz Force Molto divertente per i bambini Per due giocatori Lo scopo del gioco è affondare per primi le 5 navi dell'avversario Pulsanti di controllo interattivi per sparare e informare il nemico sui suoi colpi Stimolazione dello sviluppo intellettuale Praticare il ragionamento logico 3 Jolly: Siluro, Mega Bomba e Radar Disarmante Suoni di battaglia realistici e luci lampeggianti Spegnimento automatico dopo 5 minuti di inattività 10 navi di plastica, 2 siluri, 2 mega bombe e 2 radar, 10 bandiere rosse, 200 picchetti bianchi e 68 rossi Alimentazione: 3 batterie 1,5 V AA/LR6 (non incluse nella confezione), aprire il vano con un cacciavite (non incluso nella confezione)
8+

Gioco elettronico forca

Presentiamo il gioco elettronico Šibenica, che in modo divertente stimola la riflessione dei bambini e allo stesso tempo offre loro una grande opportunità di apprendimento. Questo gioco ha due lati: Maestro e Giocatore, consentendo ai bambini di alternare i ruoli. Il Maestro inserisce parole che possono contenere fino a 8 lettere e il Giocatore cerca di indovinarle. Il giocatore ha a disposizione un totale di 11 tentativi per rivelare la parola corretta e deve essere il primo a indovinarne 10 per vincere. Quando il Giocatore indovina la lettera corretta, il Maestro la rivela ed emette un segnale sonoro premendo un pulsante. Il gioco offre quattro livelli di difficoltà: una versione senza limiti di tempo, facile con 240 secondi, media con 120 secondi e difficile con 60 secondi. I punteggi vengono registrati su contatori visibili su entrambi i lati, consentendoti di tenere traccia di chi è più vicino alla vittoria. Una forca luminosa mostra il numero di possibilità rimanenti e divertenti effetti sonori segnalano le diverse fasi del gioco. Il gioco è alimentato da tre batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non incluse nella confezione). È possibile aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). I giochi di parole non solo espandono il vocabolario e migliorano la grammatica, ma consentono anche ai bambini di esercitarsi nell'ortografia delle parole. Questi giochi incoraggiano il pensiero strategico e il processo decisionale, che insegna ai bambini a cercare schemi, pensare in modo logico e risolvere problemi. In questo modo, supportano anche lo sviluppo del pensiero critico e delle capacità analitiche Caratteristiche principali Gioco Gallows in una moderna forma elettronica Un gioco educativo pieno di divertimento e risate Lo svolgimento del gioco è accompagnato da effetti luminosi e sonori Migliora il vocabolario e la grammatica Esercitare la conoscenza delle lettere e delle parole ortografiche Due ruoli di gioco: Maestro (inserisce la parola) e Giocatore (indovina la parola): i bambini possono interpretare entrambi i ruoli Il maestro inserisce una parola composta da un massimo di 8 lettere: può scegliere tra 73 parti con lettere Il giocatore ha 11 tentativi per indovinare la parola corretta La luce del patibolo mostra il numero di possibilità rimanenti Lo scopo del gioco: indovinare prima 10 parole Possibilità di aggiungere un limite di tempo: facile (4 minuti), medio (2 minuti), difficile (1 minuto) Punteggio mostrato su entrambi i lati Sviluppo di capacità analitiche, pensiero strategico e processo decisionale sotto forma di intrattenimento Alimentazione: 3 batterie 1,5 V AAA/LR03 (non incluse nella confezione), il vano batterie è apribile con un cacciavite (non incluso nella confezione)
7+

Scacchi magnetici pieghevoli Chessman Classic

Puoi portare con te gli scacchi da viaggio pieghevoli in vacanza e continuare il gioco durante il viaggio. Il tabellone di gioco può essere facilmente piegato e i 32 pezzi possono essere comodamente riposti all'interno del vassoio di plastica, rendendo questo gioco ideale per giocare sempre e ovunque, ad esempio mentre si viaggia in autobus, treno o macchina. Grazie al potente magnete ogni figura si fissa facilmente alla superficie di gioco magnetica. L'eccellente adesione consente di mantenere la posizione di tutte le pedine in caso di movimento imprevisto o di necessità di spostare il tabellone. Non perderai mai traccia del gioco! Il design del gioco è molto compatto, con le dimensioni della tavola piegata 32 x 4 x 16 cm e della tavola aperta 32 x 2 x 32 cm, questo gioco è un'ottima scelta per tutti gli amanti degli scacchi. Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Scacchi pieghevoli da viaggio Una superficie di gioco magnetica in grado di mantenere la posizione dei pezzi Un forte magnete Ideale quando si viaggia Non perderai la partita a causa di un movimento inaspettato del tabellone Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale 32 figurine in plastica Contenitore in plastica per riporre tutte le figure Dimensioni compatte, pratico da trasportare Per 2 giocatori Dimensioni del gioco aperto 32 x 2 x 32 cm Dimensioni del gioco assemblato 32 x 4 x 16 cm

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