Giochi per bambini335 prodotti

I prodotti più venduti
1
Janod Magnetibook Animali Libro magnetico per bambini
Disponibile > 5 Qtà
20,82 €
2
Haba I miei primi giochi Frutteto dai 2 anni
2 - 3 settimane
27,76 €
3
Janod Magnetibook Veicoli Libro Magnetico per Bambini
Disponibile > 5 Qtà
20,82 €
Prodotti 335 filtrati
3+

Janod Sensory Gioco sonoro sensoriale per bambini Pexeso Memo 12 pezzi

Memoria con suono! Stimola la memoria uditiva della tua famiglia a partire dai 3 anni con questo colorato e sonoro gioco di memoria! Lo scopo è semplice: abbinare 6 coppie dello stesso suono. Sono disponibili in totale 12 pezzi e 6 suoni diversi. Mescola i pezzi e ascolta attentamente! I bambini possono giocare da soli o competere, alternandosi come nel gioco standard delle note. Ogni coppia è composta da un pezzo giallo e uno blu. C'è persino un sistema di correzione automatica: basta guardare il cerchio colorato sotto i pezzi e controllare se corrispondono! Questa memoria permette ai bambini di concentrarsi e giocare in silenzio: è fondamentale per vincere nel gioco! Sviluppano le loro capacità associative e uditive mentre si divertono. È essenziale che i bambini sviluppino la loro memoria uditiva, poiché li aiuta a comprendere meglio e a sviluppare il loro linguaggio e a seguire le istruzioni, il che a sua volta li aiuta ad apprendere a scuola. Sfrutta questo divertente gioco da tavolo e scopri una varietà di suoni: campanelli, sabbia, palline di legno o plastica, pezzi di legno o cartone.... La meccanica del gioco e la manipolazione dei pezzi sono progettate appositamente per i più piccoli. Questo gioco con note sonore è realizzato in legno certificato FSC™ da foreste gestite in modo sostenibile ed è parte della nostra linea "Sensory": giocattoli altamente tattili e resistenti che stimolano lo sviluppo sensoriale dei bambini piccoli. Caratteristiche  Dimensioni 5 x 5 x 7 cm Materiale(i) Legno (faggio), plastica, metallo, carta, sabbia Tipo di scatola Scatola chiusa libera Età: a partire da 3 anni Con suoni sensoriali
6+

Gioco da tavolo di scale e serpenti

Questo gioco era popolare nell'antica India con nomi tradotti come Gioco della conoscenza di sé, Scala verso la salvezza o Passi verso il luogo più alto, che indicano il peso del contenuto del gioco. I giochi erano associati alla filosofia indù tradizionale, contrastando karma e kama, non destino e desiderio. Molti dei disegni del tabellone erano pieni di immagini simboliche, dove la parte superiore rappresentava dei e angeli, mentre la parte inferiore del tabellone era ricoperta da immagini di animali, fiori e persone. Le scale rappresentavano virtù come la generosità, la fede e l'umiltà, mentre i serpenti rappresentavano vizi come la lussuria, la rabbia, l'omicidio e il furto. La lezione morale dell'opera era che si può ottenere la salvezza facendo il bene, ma facendo il male si rinasce come forma di vita inferiore. Al giorno d'oggi, la maggior parte delle ingombranti lezioni morali sono state sostituite da illustrazioni più semplici, ma l'essenza del gioco rimane fedele alla storia: su varie caselle ci sono scale che spostano il giocatore più avanti lungo il tabellone e serpenti che lo tirano indietro. Il giocatore che raggiunge per primo l'ultima casella viene dichiarato vincitore! Contenuti: 4 pedine, 1 cubo, 1 tabellone da gioco (pieghevole, dimensioni dopo la piegatura 29 x 29 cm) e manuale di istruzioni (per 2-4 giocatori) Come giocare: 1. I giocatori dividono le loro pedine in base al colore e lanciano i dadi uno per uno. 2, Il giocatore con il numero più alto inizia il gioco. 3. Ogni giocatore lancia un dado e muove la sua pedina in avanti sul tabellone in base al numero sul dado. 4. Ogni volta che un giocatore ottiene il numero 6, ha diritto a un ulteriore lancio di dadi. 5. Se il pezzo del gioco raggiunge la scala, prosegue fino allo spazio in cima alla scala. Se la pedina si ferma sulla testa del serpente, il giocatore deve rimuoverla e rimetterla sulla coda dello stesso serpente. 6. Se la pedina del gioco raggiunge la casella occupata dall'avversario, la sua pedina deve tornare nella casella 1 e l'avversario gioca dall'inizio. Come vincere: Vince il primo giocatore che raggiunge l'ultima casella con il numero 100. Avvertimento: Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Età consigliata 6+ Pericolo di ingestione o inalazione di piccole parti. Rimuovere l'imballaggio prima di utilizzare il giocattolo. In caso di imballaggi in plastica sussiste il rischio di soffocamento del bambino. Avvertenza: conservare l'imballaggio per usi futuri. I colori ed i dettagli del prodotto possono differire dall'immagine sulla confezione.

Giocare e acquistare da noi è conveniente

In media, possiamo consegnarti la merce entro 3 giorni
In media, possiamo consegnarti la merce entro 3 giorni
Abbiamo oltre 200.000 prodotti in stock per te
Abbiamo oltre 200.000 prodotti in stock per te
Sistema di fidelizzazione, che ti premia ad ogni acquisto
Sistema di fidelizzazione, che ti premia ad ogni acquisto