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3+

Altoparlante con figura di Harry Potter illuminata

L'altoparlante Bluetooth® con una figura illuminata è una fantastica aggiunta alla cameretta dei bambini. Non solo riproduce le canzoni preferite dei tuoi bambini, ma la figura incorporata si illumina al ritmo della musica, creando uno spettacolo visivo straordinario. Che si tratti di musica o di favole della buonanotte, non puoi sbagliare con questo piccolo dispositivo. È compatibile con Bluetooth®, quindi puoi collegarlo facilmente a dispositivi come smartphone o tablet. Inoltre, include una porta USB per il collegamento a dispositivi MP3 e pulsanti di controllo intuitivi. Poiché funziona con una batteria ricaricabile, è molto facile ricaricarlo utilizzando un cavo di ricarica USB-C (incluso - solo per la ricarica) o un adattatore USB (non incluso). Il suo design carino e compatto lo rende facile da trasportare ovunque tu abbia bisogno! Coinvolgere i bambini in attività musicali può essere un grande divertimento che aiuta a stimolare le funzioni cognitive del cervello. Inoltre, ascoltare le favole della buonanotte ha molti vantaggi, come il miglioramento delle competenze linguistiche, della creatività e del pensiero critico. Una voce morbida e rilassante proveniente dall'altoparlante può creare un'atmosfera rilassante per aiutare il tuo bambino a rilassarsi e ad addormentarsi quando non hai tempo di leggere il suo libro preferito. Caratteristiche principali Altoparlante Bluetooth con figura luminosa di Harry Potter La figura si illumina a ritmo Ideale per riprodurre la musica preferita dei tuoi bambini o le favole della buonanotte Ottimo per feste per bambini e intrattenimento musicale Uno strumento meraviglioso per stimolare le funzioni cognitive del cervello (ad esempio pianificazione motoria, coordinazione e sviluppo sensoriale) Wireless: compatibile con tutti i dispositivi Bluetooth® 5.0 Porta USB per collegamento a dispositivi MP3 (MP3 non è incluso nella confezione) Pulsanti di controllo intuitivi Batteria ricaricabile, ricarica tramite cavo di ricarica USB-C (incluso nella confezione - solo per la ricarica) o adattatore USB (non incluso nella confezione)
3+

Altoparlante con figura luminosa di Chase

L'altoparlante Bluetooth® con una figura illuminata è una fantastica aggiunta alla cameretta dei bambini. Non solo riproduce le canzoni preferite dei tuoi bambini, ma la figura incorporata si illumina al ritmo della musica, creando uno spettacolo visivo straordinario. Che si tratti di musica o di favole della buonanotte, non puoi sbagliare con questo piccolo dispositivo. È compatibile con Bluetooth®, quindi puoi collegarlo facilmente a dispositivi come smartphone o tablet. Inoltre, include una porta USB per il collegamento a dispositivi MP3 e pulsanti di controllo intuitivi. Poiché funziona con una batteria ricaricabile, è molto facile ricaricarlo utilizzando un cavo di ricarica USB-C (incluso - solo per la ricarica) o un adattatore USB (non incluso). Il suo design carino e compatto lo rende facile da trasportare ovunque tu abbia bisogno! Coinvolgere i bambini in attività musicali può essere un grande divertimento che aiuta a stimolare le funzioni cognitive del cervello. Inoltre, ascoltare le favole della buonanotte ha molti vantaggi, come il miglioramento delle competenze linguistiche, della creatività e del pensiero critico. Una voce morbida e rilassante proveniente dall'altoparlante può creare un'atmosfera rilassante per aiutare il tuo bambino a rilassarsi e ad addormentarsi quando non hai tempo di leggere il suo libro preferito. Caratteristiche principali Altoparlante Bluetooth con figura illuminata di Chase La figura si illumina a ritmo Ideale per riprodurre la musica preferita dei tuoi bambini o le favole della buonanotte Ottimo per feste per bambini e intrattenimento musicale Uno strumento meraviglioso per stimolare le funzioni cognitive del cervello (ad esempio pianificazione motoria, coordinazione e sviluppo sensoriale) Wireless: compatibile con tutti i dispositivi Bluetooth® 5.0 Porta USB per collegamento a dispositivi MP3 (MP3 non è incluso nella confezione) Pulsanti di controllo intuitivi Batteria ricaricabile, ricaricabile tramite cavo di ricarica USB-C (incluso nella confezione - solo per la ricarica) o adattatore USB (non incluso nella confezione)
3+

Altoparlante con figura di Spider-Man illuminata

L'altoparlante Bluetooth® con una figura illuminata è una fantastica aggiunta alla cameretta dei bambini. Non solo riproduce le canzoni preferite dei tuoi bambini, ma la figura incorporata si illumina al ritmo della musica, creando uno spettacolo visivo straordinario. Che si tratti di musica o di favole della buonanotte, non puoi sbagliare con questo piccolo dispositivo. È compatibile con Bluetooth®, quindi puoi collegarlo facilmente a dispositivi come smartphone o tablet. Inoltre, include una porta USB per il collegamento a dispositivi MP3 e pulsanti di controllo intuitivi. Poiché funziona con una batteria ricaricabile, è molto facile ricaricarlo utilizzando un cavo di ricarica USB-C (incluso - solo per la ricarica) o un adattatore USB (non incluso). Il suo design carino e compatto lo rende facile da trasportare ovunque tu abbia bisogno! Coinvolgere i bambini in attività musicali può essere un grande divertimento che aiuta a stimolare le funzioni cognitive del cervello. Inoltre, ascoltare le favole della buonanotte ha molti vantaggi, come il miglioramento delle competenze linguistiche, della creatività e del pensiero critico. Una voce morbida e rilassante proveniente dall'altoparlante può creare un'atmosfera rilassante per aiutare il tuo bambino a rilassarsi e ad addormentarsi quando non hai tempo di leggere il suo libro preferito. Caratteristiche principali Altoparlante Bluetooth con figura illuminata di Spider-Man La figura si illumina a ritmo Ideale per riprodurre la musica preferita dei tuoi bambini o le favole della buonanotte Ottimo per feste per bambini e intrattenimento musicale Uno strumento meraviglioso per stimolare le funzioni cognitive del cervello (ad esempio pianificazione motoria, coordinazione e sviluppo sensoriale) Wireless: compatibile con tutti i dispositivi Bluetooth® 5.0 Porta USB per collegamento a dispositivi MP3 (MP3 non è incluso nella confezione) Pulsanti di controllo intuitivi Batteria ricaricabile, ricarica tramite cavo di ricarica USB-C (incluso nella confezione - solo per la ricarica) o adattatore USB (non incluso nella confezione)
3+

Altoparlante con figura di unicorno illuminata

L'altoparlante Bluetooth® con una figura illuminata è una fantastica aggiunta alla cameretta dei bambini. Non solo riproduce le canzoni preferite dei tuoi bambini, ma la figura incorporata si illumina al ritmo della musica, creando uno spettacolo visivo straordinario. Che si tratti di musica o di favole della buonanotte, non puoi sbagliare con questo piccolo dispositivo. È compatibile con Bluetooth®, quindi puoi collegarlo facilmente a dispositivi come smartphone o tablet. Inoltre, include una porta USB per il collegamento a dispositivi MP3 e pulsanti di controllo intuitivi. Poiché funziona con una batteria ricaricabile, è molto facile ricaricarlo utilizzando un cavo di ricarica USB-C (incluso - solo per la ricarica) o un adattatore USB (non incluso). Il suo design carino e compatto lo rende facile da trasportare ovunque tu abbia bisogno! Coinvolgere i bambini in attività musicali può essere un grande divertimento che aiuta a stimolare le funzioni cognitive del cervello. Inoltre, ascoltare le favole della buonanotte ha molti vantaggi, come il miglioramento delle competenze linguistiche, della creatività e del pensiero critico. Una voce morbida e rilassante proveniente dall'altoparlante può creare un'atmosfera rilassante per aiutare il tuo bambino a rilassarsi e ad addormentarsi quando non hai tempo di leggere il suo libro preferito. Caratteristiche principali Altoparlante Bluetooth con la figura illuminata di un unicorno La figura si illumina a ritmo Ideale per riprodurre la musica preferita dei tuoi bambini o le favole della buonanotte Ottimo per feste per bambini e intrattenimento musicale Uno strumento meraviglioso per stimolare le funzioni cognitive del cervello (ad esempio pianificazione motoria, coordinazione e sviluppo sensoriale) Wireless: compatibile con tutti i dispositivi Bluetooth® 5.0 Porta USB per collegamento a dispositivi MP3 (MP3 non è incluso nella confezione) Pulsanti di controllo intuitivi Batteria ricaricabile, ricaricabile tramite cavo di ricarica USB-C (incluso nella confezione - solo per la ricarica) o adattatore USB (non incluso nella confezione)
5+

Flipper da tavolo elettronico

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). Giocare a flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare un buon tempismo. Caratteristiche principali Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per l'angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione)
5+

Flipper da tavolo elettronico Batman

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). È possibile aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Giocare a flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare un buon tempismo. Caratteristiche principali Tema Batman Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per l'angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), il vano batterie è apribile con un cacciavite (non incluso nella confezione)
6+

Gioco elettronico con 2 palline Mario Kart

La versione elettronica di un autentico gioco arcade non solo intratterrà i bambini, ma li manterrà anche attivi. Lo scopo del gioco è lanciare le palline utilizzando la superficie inclinata nelle buche del tabellone principale e ottenere il punteggio più alto possibile entro 30 secondi. Le palline rimbalzano indietro e consentono così lanci ripetuti fino allo scadere del tempo limite. Il tabellone segnapunti LCD mostra il punteggio e il conto alla rovescia dei secondi, il che può essere una vera scarica di adrenalina! Il gioco è accompagnato da divertenti effetti sonori e dal punteggio ad alta voce. È leggero e portatile, quindi basta posizionarlo ovunque sul pavimento e i bambini potranno giocare sempre e ovunque. E quando il gioco è finito, basta ripiegarlo piegando le gambe sotto di esso e riporlo. Il gioco è alimentato da tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Utilizzare un cacciavite (non incluso) per aprire il vano batteria. Questo avvincente gioco elettronico risveglia lo spirito competitivo nei bambini che amano l'adrenalina ad ogni tentativo. Allo stesso tempo, rafforza lo sviluppo delle capacità motorie e della capacità di concentrazione, in un ambiente divertente. Caratteristiche principali Tema Mario Kart™ Una versione elettronica di un autentico gioco arcade Gioco d'azione pieno di adrenalina e competizione Supporto delle capacità motorie e della concentrazione 2 palline Lo scopo del gioco: lanciare le palline nelle buche e ottenere il punteggio più alto possibile entro 30 secondi Suoni pazzi e divertenti che sfidano i giocatori Tabellone segnapunti LCD: visualizza i secondi del conto alla rovescia e il punteggio Ritorno automatico delle palline Un gioco leggero e portatile che può essere posizionato ovunque sul pavimento e giocato Facile piegatura delle gambe: dopo aver finito il gioco, piegalo semplicemente piegando le gambe sotto di te e riponilo Alimentazione: 3 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione), aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione) Dimensioni approssimative: ?40 x 8,5 x 64 cm
7+

Gioco di scacchi elettronico ChessLight

ChessLight è una scacchiera elettronica interattiva progettata per facilitare l'apprendimento e migliorare le abilità scacchistiche. Questo sofisticato gioco di scacchi è dotato di 64 LED che registrano le mosse effettuate, effetti sonori e si distingue grazie al sistema ELO 1800 che valuta le prestazioni del giocatore. I giocatori possono godersi il gioco in coppia o affrontare la sfida di un avversario automatico. Con 64 livelli di gioco divisi in 4 diversi stili di gioco (Normale, Offensivo, Difensivo, Rischioso), il gioco può essere adattato a ciascun giocatore. I principianti possono imparare a giocare con 5 livelli per bambini e principianti, in cui l'auto-avversario incoraggia il giocatore a progredire rinunciando deliberatamente alle sue pedine. ChessLight dispone di una modalità tutorial che indica al giocatore se la mossa è stata ottimale e richiede di provare una nuova mossa. Ti permette anche di imparare e praticare la regola delle 50 mosse, lo stallo, la ri-mossa, la promozione del pedone e riconosce gli scontri. Può risolvere una partita di "scacco matto" in 5 mosse o analizzare la disposizione dei pezzi fino a 24 ore. Il gioco include varie funzionalità come "suggerimento", "riprendi" che ti consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o la riproduzione automatica. Il gioco è alimentato da quattro batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o da un adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso). Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Gioco di scacchi elettronico ChessLight con incredibili pezzi traslucidi 64 livelli di difficoltà divisi in 4 diversi stili di gioco 64 LED per la visualizzazione delle mosse eseguite + effetti sonori 5 livelli per principianti: naviga nel lettore Una modalità "didattica" che dice al giocatore se la mossa appena effettuata è ottimale o gli permette di fare un nuovo tentativo Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale Gioco di scacchi avanzato con valutazione delle prestazioni grazie al sistema ELO 1800 2 giocatori uno contro l'altro o 1 contro il computer (livello "multi mossa" per una partita tra due giocatori con arbitro automatico) Permette di praticare la regola delle 50 mosse, stallo, ri-mossa, promozione del pedone e riconosce gli scontri Può risolvere lo scacco matto in 5 mosse o analizzare la distribuzione dei pezzi fino a 24 ore Varie funzioni: "suggerimento", "riprendi" che consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o "mossa" (riproduzione automatica) Alimentazione: 4 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso), utilizzare un cacciavite per aprire il vano (non incluso) Dimensioni approssimative: 35,7 x 26,5 x 4,6 cm
7+

Gioco di scacchi elettronico Harry Potter

Scacchiera elettronica interattiva con diodi LED che rilevano le mosse, è progettata per un facile apprendimento e per migliorare le abilità scacchistiche. Si distingue grazie al sistema ELO 1800, che valuta le prestazioni del giocatore. I giocatori possono godersi il gioco in coppia o affrontare la sfida di un avversario automatico. Con 64 livelli di gioco divisi in 4 diversi stili di gioco (Normale, Offensivo, Difensivo e Casuale), il gioco può essere personalizzato per ogni giocatore. I giocatori principianti possono imparare a giocare grazie alla funzione tutorial "apprendimento", in cui il gioco fornisce feedback e segnala la mossa corretta. La scacchiera offre una funzione "suggerimento" quando il computer consiglia la mossa successiva, una funzione "riprendi" che consente di ritirare le ultime 2 mosse o una "mossa" (gioco automatico). Ti permette anche di imparare e praticare la regola delle 50 mosse, rileva gambe, scacco matto, promozione del pedone, ri-muovi e sa come dare scacco matto a re e regina contro re, re e torre contro re, o re e due alfieri contro re . Il gioco è alimentato da quattro batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o da un alimentatore per giocattoli (non incluso). Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Gioco di scacchi elettronico di Harry Potter con figure personalizzate del film e 16 fiamme luminose a LED 64 luci LED per visualizzare le mosse eseguite + effetti sonori 64 livelli di difficoltà divisi in 4 diversi stili di gioco 5 livelli per principianti Modalità apprendimento, quando il gioco fornisce feedback e segnala la mossa corretta o consente al giocatore di effettuare un nuovo tentativo Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale Gioco di scacchi avanzato con valutazione delle prestazioni grazie al sistema ELO 1800 2 giocatori uno contro l'altro o 1 contro il computer (livello "multi mossa" per una partita tra due giocatori con arbitro automatico) Permette di praticare la regola delle 50 mosse, dello stallo, della mossa ripetuta, della promozione di un pedone e riconosce gli scontri reciproci, può risolvere una partita di "scacco matto" in 5 mosse Varie funzioni: "suggerimento", "riprendi" per riprendere le ultime 2 mosse o "mossa" (riproduzione automatica) Alimentazione: 4 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o un alimentatore giocattolo (non incluso), utilizzare un cacciavite (non incluso) per aprire il vano Dimensioni approssimative: ?34 x 34 x 3,8 cm
4+

Il cane robotico intelligente Power Puppy

Il cucciolo robot telecomandato intelligente Power Puppy® è un simpatico compagno per i bambini che combina effetti visivi con funzionalità educative e divertenti interattive. Il cane robotico con effetti di luce integrati sul collare e negli occhi regala ai bambini ore di divertimento senza fine. Power Puppy può eseguire molti trucchi: può sedersi, sdraiarsi, salutare, sorvegliare la stanza, fare flessioni, arrabbiarsi e persino fare yoga. Impara i numeri su richiesta quando abbaia tutte le volte che gli viene chiesto e balla in risposta alle pacche sulla testa. Fa tanti trucchi divertenti, incluso alzarsi in piedi e imitare i diversi versi degli animali! Grazie alle funzioni di addestramento programmabili, i bambini possono addestrare il loro cane robot e insegnargli a obbedire a sequenze specifiche. I sensori consentono al robot di seguire i bambini in base ai loro gesti e movimenti. I bambini adoreranno questo robot Power Puppy intelligente e facile da usare! Power Puppy è dotato di una batteria ricaricabile integrata che si carica utilizzando un cavo di ricarica USB (incluso nella confezione). Per il telecomando sono necessarie due batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Per aprire i vani batteria è necessario un cacciavite (incluso nella confezione). I giocattoli robotici per bambini combinano divertimento e apprendimento in modo affascinante, promuovendo lo sviluppo della creatività e delle competenze e introducendo i bambini alle tecnologie del futuro. Questi giocattoli non solo intrattengono, ma ispirano anche i bambini a esplorare e creare in un ambiente di apprendimento stimolante. Caratteristiche principali Cane robotico intelligente Power Puppy®: un nuovo amico per ore di gioco Un robot interattivo a supporto dello sviluppo della creatività e dell'intrattenimento tecnologico Controllabile in tutte le direzioni grazie ad un semplice telecomando Reagisce al tocco: quando gli dai una pacca sulla testa, inizia a ballare Tanti effetti sonori e luminosi: i suoi occhi e il collare si illuminano con luci LED Insegna i numeri: abbaia il numero desiderato su richiesta Conosce molti trucchi, inclusi i clic o l'imitazione dei suoni di diversi animali Funzione di addestramento: la capacità di programmare nuovi balli e istruzioni e Power Puppy obbedirà Può sedersi, sdraiarsi, sorvegliare la camera da letto, salutare, arrabbiarsi, fare yoga, stare in posizione prona e altro ancora Power Puppy può seguire i bambini in base ai loro gesti e movimenti Alimentazione: il robot con batteria ricaricabile incorporata (inclusa nella confezione) può essere caricato con un cavo di ricarica USB (incluso nella confezione), il telecomando funziona con due batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse nella confezione). confezione), utilizzare un cacciavite per aprire i vani batterie (incluse nella confezione) Dimensioni approssimative: 16 x 28 x 25,7 cm
4+

Robot parlante Powerman Max (versione inglese)

POWERMAN® Max è un altro membro della famiglia di robot in grado di intrattenere ed educare i bambini allo stesso tempo. Questo robot parlante intelligente telecomandato è la versione più completa della gamma Powerman® con oltre 300 quiz educativi in 6 attività di apprendimento: apprendimento dei numeri, animali, vita quotidiana, strumenti musicali e molto altro ancora, tutto in inglese! I bambini potranno creare con lui fino a 10.000 storie divertenti o ascoltarlo raccontare barzellette o favole di Esopo. Il robot può cantare e ballare, e con la funzione di programmazione puoi programmare fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le tue danze e coreografie che il robot ricorderà. Con le funzioni di registrazione, riproduzione e karaoke, può ripetere le frasi dei bambini con la sua voce robotica e trasformare le parole dei bambini in canzoni. E come bonus divertente, spara dischi di schiuma colorati. Avrai bisogno di un totale di sette batterie AA/LR6 da 1,5 V: cinque per il robot e due per il telecomando (batterie non incluse). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). I giocattoli robotici per bambini combinano divertimento e apprendimento in modo affascinante, promuovendo lo sviluppo della creatività e delle competenze e introducendo i bambini alle tecnologie del futuro. Questi giocattoli non solo intrattengono, ma ispirano anche i bambini a esplorare e creare in un ambiente di apprendimento stimolante. Caratteristiche principali POWERMAN® Max – Robot educativo programmabile (versione inglese) La versione più completa del robot della gamma Powerman® Interattivo: parla, balla, racconta barzellette, suona musica e molto altro ancora Educativo - con oltre 300 quiz educativi in 6 attività di apprendimento: apprendimento dei numeri, animali, vita quotidiana, strumenti musicali e altro ancora - ideale per bambini dai 4 anni in su Ascoltare e creare le proprie storie - funzione "story maker" per creare fino a 10.000 storie (inglese) + raccontare 10 favole di Esopo (inglese) Funzione di programmazione: fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le tue danze e coreografie che ricorderai Ripeti dopo i bambini: funzione di registrazione, riproduzione e karaoke poiché ripete le frasi dei bambini con la sua voce robotica e trasforma le parole dei bambini in canzoni; può usare ciò che ha imparato in seguito Giocattolo STEM: un gioco educativo che aiuta a scoprire in modo divertente la logica della programmazione Suona musica e balla Effetti sonori e luminosi sorprendenti Spara dischi di schiuma colorati Con telecomando: si muove in tutte le direzioni Alimentazione: 7 batterie da 1,5 V tipo AA/LR6 - 5 per il robot e 2 per il telecomando (batterie non incluse nella confezione), utilizzare un cacciavite per aprire i vani (non incluso) Altezza: 36,8 centimetri
4+

Robot parlante Powerman Star (versione inglese)

POWERMAN® Star è un altro membro della famiglia di robot in grado di intrattenere ed educare i bambini allo stesso tempo. Questo robot parlante intelligente racconta barzellette, favole di Esopo e svolge quiz educativi con i bambini in sei attività didattiche: apprendimento dei numeri, degli animali, della vita quotidiana, degli strumenti musicali e molto altro ancora, tutto in inglese! Basta rispondere alle domande premendo il pulsante apposito. Grazie alla funzione "creatore di storie", i bambini possono creare fino a 10.000 storie proprie! Il robot può riprodurre musica e ballare, e con la funzione di programmazione è possibile programmare fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le proprie danze e coreografie che il robot ricorderà. Grazie alla funzione di registrazione e riproduzione, può ripetere le frasi dei bambini con la sua voce robotica, modificabile con effetti. Oltre al telecomando, il robot può essere navigato tramite gesti seguendo il movimento della mano. E come bonus divertente, il robot spara dischi di schiuma colorati. Avrai bisogno di un totale di sette batterie AA/LR6 da 1,5 V: cinque per il robot e due per il telecomando (batterie non incluse). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). I giocattoli robotici per bambini combinano divertimento e apprendimento in modo affascinante, promuovendo lo sviluppo della creatività e delle competenze e introducendo i bambini alle tecnologie del futuro. Questi giocattoli non solo intrattengono, ma ispirano anche i bambini a esplorare e creare in un ambiente di apprendimento stimolante. Caratteristiche principali POWERMAN® Star – Robot di apprendimento interattivo (versione inglese) Un robot parlante che balla, suona musica e molto altro ancora Funzione "story maker" per creare fino a 10.000 storie (inglese) Educativo: quiz educativi in 6 attività didattiche: apprendimento dei numeri, degli animali, della vita quotidiana, degli strumenti musicali e altro ancora - ideale per bambini dai 4 anni in su Racconta barzellette e 10 favole di Esopo (inglese) Funzione di programmazione: fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le tue danze e coreografie che ricorderai Ripete dopo i bambini: funzione di registrazione e riproduzione quando ripete le frasi dei bambini con la sua voce robotica; può usare ciò che ha imparato in seguito Giocattolo STEM: un gioco educativo che aiuta a scoprire in modo divertente la logica della programmazione Effetti sonori e luminosi sorprendenti Spara dischi di schiuma colorati Controllo gestuale: il robot segue il movimento della mano Con telecomando: si muove in tutte le direzioni Alimentazione: 7 batterie da 1,5 V tipo AA/LR6 - 5 per il robot e 2 per il telecomando (batterie non incluse nella confezione), utilizzare un cacciavite per aprire i vani (non incluso) Altezza: 36,8 centimetri

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