Giochi per bambini335 prodotti

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Janod Magnetibook Animali Libro magnetico per bambini
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4+

Vilac Piega in meno di un minuto

Un gioco divertente che sviluppa l'immaginazione e la percezione dei bambini. Prendi la carta e assembla un'immagine dalle forme disponibili in un minuto. Un gioco per tutti dai 4 ai 99 anni. A seconda dell'età dei giocatori, è possibile allungare il tempo per la soluzione, oppure giocare senza limiti di tempo. Il gioco viene consegnato insieme alle istruzioni in ceco e slovacco in una pratica scatola di cartone con stampa in ceco. Caratteristiche principali: 4 figure, 250 pezzi, 100 carte modello, clessidra e punteggio tavolo per 3-6 giocatori lavorazione attraente confezione pratica Regole del gioco Piega in un minuto: Risolvi in un minuto IN SOLO (per almeno 3 giocatori, un giocatore aiuta gli altri a indovinare) Tutti i giocatori posizionano la propria pedina all'inizio del tabellone. Un giocatore prende una carta illustrata e non la mostra agli altri giocatori. Senza dire nulla, il giocatore ha un minuto per creare una carta con il maggior numero possibile di pezzi di legno e aiutare gli altri giocatori a indovinare quale immagine c'è sulla sua carta. Il giocatore che indovina per primo ottiene un punto e fa avanzare la sua pedina sul tabellone. Anche il giocatore che ha indovinato l'immagine ottiene un punto e fa avanzare la sua pedina sul tabellone. La carta utilizzata viene messa da parte. Se il giocatore che ha piegato l'immagine aiuta gli altri giocatori a indovinare cosa c'è sulla carta entro il tempo assegnato, o parla, non ottiene punti e la carta torna in fondo al mazzo. Poi tocca al giocatore successivo. Vince il giocatore che per primo riesce a mettere un pezzo sulla casella con il coniglio. Compila entro un minuto il TEAM (per almeno 4 giocatori) Così facendo, ognuno posiziona la propria pedina in cima al tabellone. I giocatori sono divisi in squadre di due o tre. Un giocatore prende la carta illustrata senza mostrarla agli altri giocatori. Senza dire nulla, il giocatore ha un minuto per creare una cartolina con il maggior numero possibile di pezzi di legno e aiutare la squadra a indovinare quale immagine c'è sulla sua carta. La squadra ha un minuto per indovinare l'immagine sulla carta. Se indovina, sposta il suo pezzo in avanti sul tabellone. Se il giocatore che ha messo insieme l'immagine aiuta gli altri giocatori della squadra a indovinare cosa c'è sulla carta nel tempo assegnato o parla, non ottiene alcun punto e la carta viene rimessa in fondo al mazzo. Poi tocca alla squadra successiva. Il vincitore è colui che per primo riesce a mettere un pezzo sulla casella con il coniglio. Dimensioni imballo: 16x16x16 cm Età: 4+ Materiale: legno, carta Confezione cecoslovacca.
2+

KukiKuk 80004 Grande memory Animali nel cortile

Il gioco educativo divertente Vééliké pexeso Animali nel cortile insegna ai più piccoli a conoscere il mondo dei loro amici preferiti. Il set contiene 24 pezzi di carte di dimensioni 11 x 11 cm realizzate in cartone spesso 2 mm. Nella brochure allegata troverete anche suggerimenti per genitori e educatori su ulteriori utilizzi delle immagini delle carte e altre varianti di gioco. 1. Prima ricerca di coppieScegliete 6 carte diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Date il secondo pezzo del paio al bambino. Chiedetegli di abbinare correttamente le carte. Aumentate gradualmente il numero a 9 carte e poi a tutte e 12 carte. Durante l'abbinamento delle carte in coppie, potete aggiungere gradualmente ulteriori compiti: Come si chiamano gli animali? Chi ha il pelo? Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? Chi ha le zampe? Chi ha il becco? Divertitevi a imitare i suoni degli animali. Alcuni animali producono suoni con i loro movimenti, imitateli (il cavallo batte gli zoccoli, il gatto graffia la porta, il coniglio salta nella conigliera). Esercitatevi con i nomi dell'intera famiglia animale: galline – pulcino – gallo; capra – capretto – becco. Create diverse forme diminutive per i nomi degli animali: sono adorabili e hanno una maggiore carica emotiva. 2. Prime colorazioniScegliete un animale. Posizionate la carta sul tavolo, date al bambino della carta e dei pastelli. Chiedete al bambino di provare a disegnare questo animale seguendo l'immagine sulla carta. Siate creativi: inventate ulteriori modi per utilizzare le grandi immagini sulle carte. 3. StorieRaccontate una breve storia sull'animale scelto da vostro figlio. Ponete domande sempre più difficili, parlate di come appaiono gli animali, dove vivono, come si muovono. Corrono, saltano, volano o nuotano? Che tipo di pelo hanno? Esempi di domande: quale animale ha le corna? Mucca, capra. Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? 4. Ricerca di coppie – esercizio di osservazionePer i più piccoli, è possibile iniziare con le carte disposte a faccia in su, mescolate in modo diverso. Insegnate ai bambini a raggruppare gradualmente le carte e ad abbinare correttamente le coppie. Scegliete 3 coppie diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Aumentate gradualmente il numero di coppie: 6 coppie, 9 coppie e poi tutte e 12 coppie. 5. Ricerca di coppie – giochiamo al classico pexesoPer i bambini più piccoli, preparate un numero ridotto di carte: inizialmente 3 coppie, poi 6 coppie, ecc. Spiegate a vostro figlio che è divertente trovare due immagini uguali. Vince chi raccoglie il maggior numero di coppie. Giochi aggiuntiviUtilizzate la robustezza e la forza del cartone delle carte per costruire diverse casette e torri. Potete utilizzare altri oggetti e giocattoli adatti nella costruzione. Età consigliata 2-6 anni. Prodotto nella Repubblica Ceca.
2+

Vilac Pesca magnetica Rane

Pescare con le rane? Lo sa fare chiunque. Sii originale e impara a pescare con le rane dell'illustratrice Michelle Carlslund. Ci sono in totale 12 rane adorabili, ognuna in una forma e un design colorato diversi. Prendile tutte! Ogni rana ha sul retro un numero diverso di puntini che indicano i punti. Quindi, nel gioco, non importa quante rane il giocatore pesca, ma alla fine si contano i punti sulle rane già pescate e vince chi ha più punti. Il gioco stimola lo sviluppo cognitivo del tuo bambino. Sviluppa la coordinazione occhio-mano e la motricità fine. Favorisce anche l'apprendimento sensoriale ed educativo. Le rane sono conservate in una scatola che, aprendola, si trasforma in una base di gioco.  Il gioco include: 12 rane magnetiche in legno 2 canne in legno con magnete 1 scatola/base di gioco  Caratteristiche principali: gioco classico in un design innovativo ispirato ai giocattoli Montessori sviluppa concentrazione e pazienza aiuta nell'apprendimento del conteggio e della memoria insegna i colori e le forme scatola di stoccaggio che si trasforma in base di gioco adatto dai 2 anni   Viaggia con noi nel mondo naïf ed elegante dell'illustratrice danese Michelle Carlslund, un mondo di colori tenui, pieno di adorabili orsi e uccellini amichevoli. Nel 2010, quando Michelle stava ancora studiando design grafico, stampò a casa le sue illustrazioni e provò a venderle in un mercato del design, dove incontrarono un grande successo! Alcuni negozi volevano iniziare a vendere le sue creazioni, e così le venne in mente che sarebbe stato bello avviare un'attività. Michelle è rapidamente diventata un'illustratrice indipendente riconosciuta. Oggi le sue opere grafiche ecologiche possono essere acquistate in tutto il mondo in boutique di design, cartolerie e negozi per bambini. Michelle trae ispirazione da tutto ciò che la circonda. Le sue creazioni sono delicate e poetiche, uno stile stilizzato e infantile che si intreccia perfettamente con i giocattoli dell'azienda Vilac. "Sono una amante delle patatine, un'ottimista temporale e una creatrice di poster ecologici e illustratrice freelance con sede a Copenaghen, in Danimarca," direbbe l'illustratrice Michelle Carlslund se dovesse descriversi in una frase.
3+

Vilac Gioco logico in legno Costruisci correttamente! Foresta

Gioco di costruzione per teste intelligenti - divertente costruzione secondo le istruzioni! Un puzzle logico in legno con bellissime illustrazioni di Ingela P. Arrhenius sviluppa in modo giocoso l'immaginazione spaziale, il pensiero logico e la motricità fine dei bambini. Utilizzando i pezzi di legno e le schede di gioco con vari livelli di difficoltà, i bambini imparano a percepire le relazioni tra gli oggetti - a sinistra, a destra, sopra, sotto, al centro, e a posizionarli correttamente secondo le istruzioni. Il bambino lavora in autonomia o con l'aiuto dei genitori, assemblando secondo gli indizi delle schede e sviluppando così concentrazione, precisione e pazienza. I pezzi di legno sono facili da afferrare, e così il gioco supporta naturalmente la motricità fine e la pianificazione dei movimenti. Grazie ai diversi livelli di difficoltà, i bambini progrediscono al proprio ritmo, imparando la perseveranza e la risoluzione autonoma dei problemi. Ideale per momenti tranquilli a casa e per giocare insieme in famiglia. Un puzzle logico che cattura a prima vista e insegna in modo divertente molte abilità importanti. Contenuto della confezione: 1 base di gioco in legno 9 pezzi di legno 60 schede di gioco con difficoltà crescente (5 schede di imitazione e 55 schede di sfida) regole del gioco Caratteristiche principali: originale realizzazione in legno gioco per lo sviluppo della logica e della deduzione insegna ai bambini a percepire le relazioni spaziali (a sinistra, a destra, sopra, sotto, al centro) rafforza la motricità fine e la coordinazione mano-occhio supporta la pazienza e la concentrazione sviluppa la capacità di risolvere problemi ideale per il gioco autonomo e per giocare con i genitori illustrazioni di Ingela P. Arrhenius adatto per bambini dai 3 anni L'artista svedese Ingela Peterson Arrhenius è nata nel 1967. L'arte e il design hanno sempre avuto un posto nella sua vita e, quando ha iniziato la sua carriera di illustratrice, Ingela ha lavorato come direttrice artistica a Stoccolma. Successivamente ha studiato design pubblicitario e grafico in una scuola d'arte sempre a Stoccolma. Nel 1992 ha iniziato a lavorare come illustratrice freelance e ha lavorato a livello internazionale nel campo della pubblicità, del design, dell'editoria... In passato ha creato modelli stampati per tessuti, carte da parati, articoli di cancelleria, ha anche lavorato su imballaggi, design di prodotti, accessori per la casa e giocattoli. I suoi manifesti e giocattoli di design si possono trovare in tutto il mondo. Ha una passione per lo stile retro, che è chiaramente visibile nelle sue opere e anche nel suo entusiasmo per la tipografia e i colori. Attualmente vive a Stoccolma con suo marito e i suoi 2 figli.

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