Giochi per bambini334 prodotti

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4+

Vilac Piega in meno di un minuto

Un gioco divertente che sviluppa l'immaginazione e la percezione dei bambini. Prendi la carta e assembla un'immagine dalle forme disponibili in un minuto. Un gioco per tutti dai 4 ai 99 anni. A seconda dell'età dei giocatori, è possibile allungare il tempo per la soluzione, oppure giocare senza limiti di tempo. Il gioco viene consegnato insieme alle istruzioni in ceco e slovacco in una pratica scatola di cartone con stampa in ceco. Caratteristiche principali: 4 figure, 250 pezzi, 100 carte modello, clessidra e punteggio tavolo per 3-6 giocatori lavorazione attraente confezione pratica Regole del gioco Piega in un minuto: Risolvi in un minuto IN SOLO (per almeno 3 giocatori, un giocatore aiuta gli altri a indovinare) Tutti i giocatori posizionano la propria pedina all'inizio del tabellone. Un giocatore prende una carta illustrata e non la mostra agli altri giocatori. Senza dire nulla, il giocatore ha un minuto per creare una carta con il maggior numero possibile di pezzi di legno e aiutare gli altri giocatori a indovinare quale immagine c'è sulla sua carta. Il giocatore che indovina per primo ottiene un punto e fa avanzare la sua pedina sul tabellone. Anche il giocatore che ha indovinato l'immagine ottiene un punto e fa avanzare la sua pedina sul tabellone. La carta utilizzata viene messa da parte. Se il giocatore che ha piegato l'immagine aiuta gli altri giocatori a indovinare cosa c'è sulla carta entro il tempo assegnato, o parla, non ottiene punti e la carta torna in fondo al mazzo. Poi tocca al giocatore successivo. Vince il giocatore che per primo riesce a mettere un pezzo sulla casella con il coniglio. Compila entro un minuto il TEAM (per almeno 4 giocatori) Così facendo, ognuno posiziona la propria pedina in cima al tabellone. I giocatori sono divisi in squadre di due o tre. Un giocatore prende la carta illustrata senza mostrarla agli altri giocatori. Senza dire nulla, il giocatore ha un minuto per creare una cartolina con il maggior numero possibile di pezzi di legno e aiutare la squadra a indovinare quale immagine c'è sulla sua carta. La squadra ha un minuto per indovinare l'immagine sulla carta. Se indovina, sposta il suo pezzo in avanti sul tabellone. Se il giocatore che ha messo insieme l'immagine aiuta gli altri giocatori della squadra a indovinare cosa c'è sulla carta nel tempo assegnato o parla, non ottiene alcun punto e la carta viene rimessa in fondo al mazzo. Poi tocca alla squadra successiva. Il vincitore è colui che per primo riesce a mettere un pezzo sulla casella con il coniglio. Dimensioni imballo: 16x16x16 cm Età: 4+ Materiale: legno, carta Confezione cecoslovacca.
3+

Stick di ascolto "Sensory" small foot

Il set da gioco sensoriale "Sensory" è un gioco che stimola i sensi e sostiene lo sviluppo delle capacità dei bambini. Con questo gioco sensoriale acustico della linea di prodotti "Sensory", l'obiettivo è riconoscere, nominare e abbinare le coppie corrette ascoltando attentamente come suonano. 1 6 contenitori di legno sono riempiti con materiali come palline di legno, palline di metallo, perline di plastica, che emettono suoni diversi quando vengono agitati. Le finestre in perspex consentono di controllarne il contenuto. Il gioco può essere giocato da soli o in più giocatori ed è particolarmente adatto a bambini e persone con disabilità visive. Grazie alle loro dimensioni e all'età sporgente della scatola, gli elementi di gioco in legno dalla forma ergonomica sono facilmente afferrabili da bambini e anziani. Una volta terminato il gioco, tutti gli elementi del gioco possono essere riposti in una borsa di tessuto. Questo gioco sensoriale non solo supporta lo sviluppo del proprio udito e della memoria, ma promette anche molto divertimento di gioco vario grazie alle diverse varianti di gioco. Può anche essere giocato come un gioco di memoria visiva perché anche i diversi materiali all'interno hanno aspetto e colori diversi. È un gioco da tavolo versatile orientato alla memoria che allena il tuo udito ed è molto divertente allo stesso tempo! Caratteristiche principali : gioco adatto a bambini e persone con disabilità visive sostiene lo sviluppo dell'udito e della memoria stimoli visivi sacchetto di cotone per riporre gli oggetti età: 3+
2+

KukiKuk 80004 Grande memory Animali nel cortile

Il gioco educativo divertente Vééliké pexeso Animali nel cortile insegna ai più piccoli a conoscere il mondo dei loro amici preferiti. Il set contiene 24 pezzi di carte di dimensioni 11 x 11 cm realizzate in cartone spesso 2 mm. Nella brochure allegata troverete anche suggerimenti per genitori e educatori su ulteriori utilizzi delle immagini delle carte e altre varianti di gioco. 1. Prima ricerca di coppieScegliete 6 carte diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Date il secondo pezzo del paio al bambino. Chiedetegli di abbinare correttamente le carte. Aumentate gradualmente il numero a 9 carte e poi a tutte e 12 carte. Durante l'abbinamento delle carte in coppie, potete aggiungere gradualmente ulteriori compiti: Come si chiamano gli animali? Chi ha il pelo? Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? Chi ha le zampe? Chi ha il becco? Divertitevi a imitare i suoni degli animali. Alcuni animali producono suoni con i loro movimenti, imitateli (il cavallo batte gli zoccoli, il gatto graffia la porta, il coniglio salta nella conigliera). Esercitatevi con i nomi dell'intera famiglia animale: galline – pulcino – gallo; capra – capretto – becco. Create diverse forme diminutive per i nomi degli animali: sono adorabili e hanno una maggiore carica emotiva. 2. Prime colorazioniScegliete un animale. Posizionate la carta sul tavolo, date al bambino della carta e dei pastelli. Chiedete al bambino di provare a disegnare questo animale seguendo l'immagine sulla carta. Siate creativi: inventate ulteriori modi per utilizzare le grandi immagini sulle carte. 3. StorieRaccontate una breve storia sull'animale scelto da vostro figlio. Ponete domande sempre più difficili, parlate di come appaiono gli animali, dove vivono, come si muovono. Corrono, saltano, volano o nuotano? Che tipo di pelo hanno? Esempi di domande: quale animale ha le corna? Mucca, capra. Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? 4. Ricerca di coppie – esercizio di osservazionePer i più piccoli, è possibile iniziare con le carte disposte a faccia in su, mescolate in modo diverso. Insegnate ai bambini a raggruppare gradualmente le carte e ad abbinare correttamente le coppie. Scegliete 3 coppie diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Aumentate gradualmente il numero di coppie: 6 coppie, 9 coppie e poi tutte e 12 coppie. 5. Ricerca di coppie – giochiamo al classico pexesoPer i bambini più piccoli, preparate un numero ridotto di carte: inizialmente 3 coppie, poi 6 coppie, ecc. Spiegate a vostro figlio che è divertente trovare due immagini uguali. Vince chi raccoglie il maggior numero di coppie. Giochi aggiuntiviUtilizzate la robustezza e la forza del cartone delle carte per costruire diverse casette e torri. Potete utilizzare altri oggetti e giocattoli adatti nella costruzione. Età consigliata 2-6 anni. Prodotto nella Repubblica Ceca.
2+

small foot Gioco di pesca

E oggi andremo a pescare! Questo gioco non solo per i pescatori, con un tema marino e creature marine, sarà divertente per tutta la famiglia. Due robusti bastoni da pesca magnetici sono adatti proprio per le piccole manine dei bambini. I bambini, con il loro aiuto, cattureranno creature marine colorate, come cavallucci marini, stelle marine e pesci. Ogni cattura è contrassegnata con un punteggio, quindi durante la valutazione dei successi di pesca, i bambini eserciteranno anche il conteggio in modo ludico. Il campo di gioco tridimensionale è composto da quattro pareti laterali in legno, che possono essere facilmente unite insieme, ma anche smontate e portate con sé, ad esempio in viaggio. Mentre i piccoli pescatori si divertiranno a giocare e a vivere i loro successi di pesca, svilupperanno le loro abilità motorie e destrezza. Dopo aver unito le pareti laterali e creato il campo di gioco su una base solida, tutte le creature marine vengono posizionate all'interno con il punteggio rivolto verso il basso. I giocatori si alternano e catturano le creature marine usando i bastoni magnetici. Alla fine del gioco, si sommano i punti guadagnati. Vince chi ha il punteggio più alto. Caratteristiche principali: per 1 o 2 giocatori la confezione contiene 2 bastoni di legno magnetici, 10 creature marine, campo di gioco (4 pareti laterali incastrabili) facile da montare e smontare supporta la concentrazione e la pazienza sviluppa abilità motorie e destrezza Documentazione: istruzioni di gioco (EN, DE, FR, IT) Dimensioni: 18,2x18,2x9,9 cm Dimensioni del pesce: 5x5x0,3 cm Età: 2+ Materiale: legno, tessuto, plastica Numero di giocatori: 1 a 2

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